【AndroidでOpenGL ES】3Dワールドを自由に歩けるようにしてみた

はじめに お久しぶりの更新です。 3Dワールドを更新に更新を重ね、気付いたらFPSになっていました。銃じゃないです。キューブ弾です。 今回はFPS化してしまった3D物理演算プロジェクトの注目すべき部分をピックアップして解説していきます。 同じくGitさんにコミットしておきました。 https:/... (Read More)

【Android】OpenGL ES入門。スクリーン座標をワールド座標に変換してタッチ位置にキューブ弾3

はじめに 今回もスクリーン座標系からワールド座標系への変換についてです。 過去記事とプロジェクトは以下URLを参照してください。 【Android】OpenGL ES入門。スクリーン座標をワールド座標に変換してタッチ位置にキューブ弾 【Android】OpenGL ES入門。スクリーン座標をワー... (Read More)