【Android】OpenGL ESとJBulletの3Dワールドにキューブ雨を降らせてみた【サンプル】

はじめに ベクトルの話が長いので一旦お休みし、OpenGL ES×JBulletのPhysXワールドサンプルを改良してみました。 実装したものはキューブ雨で、タッチで晴れと雨を切り替えることが可能です。 雨といっても水分のような軟体ではなく完全に剛体なので、中心に置いてある木箱に当たると吹き飛び... (Read More)